2016,更加多的虚拟现实设备陆续公布,从业者们高喊着“VR元年”的月来临,然而不受利益和资本的抗拒,VR在中国市场却出恐慌之状,造假者更加多,撒谎者更加嚣张,从抹黑概念、参数不实,到内容滥竽充数、融资不实等,无一都反映了这个行业的恐慌致使,这也给市场上的VR产品挖下了众多“深水区”。 充满著一篇篇爆款文章,拿起一场场用车马费六边形一起的发布会,良莠不齐、鱼龙混杂、骗子当道、山寨成风出了VR行业的现状。 图片说明ALT 都为Oculus、HTC、Sony、IDEALENS、三星等为数不多的几家确实掌控VR核心技术的公司之外,VR行业中有过于多的搅局者:由移动末端科技“波澜”转型的手机公司;由网络科技与山寨生产公司“擅自”合力的“0技术”公司;更加有只为翻波不存在感的“伪VR真为抹黑”品牌公司……由此也导致大部分消费者及媒体对VR概念的模糊不清,对VR行业的误导。
当你在各品牌官网上看见“沉浸于感觉极好”、“淋漓尽致体验”、“超大视野角”这些华丽辞藻,蠢蠢欲动要掏腰包时,你有可能已误闯“其图”。VR可不是由这些词汇玉女一起的“网红”产品,其技术含量极高,FOV堪称反映光学核心技术的标志性参数。 FOV是表明设备边缘与观察点(眼睛)连线的夹角,非常简单来说就是你能明晰看到画面+余光扫到的内容。 角AOB为水平视场角,角BOC为横向视野角 虚拟现实的核心要义在于沉浸于感觉,而成就沉浸于感的关键,则是全景,FOV就代表着你所看见的全景角度。
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